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Grasshopper點、向量與平面應(yīng)用(一)

發(fā)布于:2021-07-05 09:43:48

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以下文章來源于犀牛參數(shù)化云平臺 ,作者表叔白云生

Point(點)的應(yīng)用

GH中的點是由X、Y、Z三個坐標構(gòu)成,創(chuàng)建點的方法包括指定X、Y、Z坐標、以及拾取Rhino空間中的點。GH中默認點的顯示樣式為X狀,可以在【Display→PreviewPointFlavour】中更改點的顯示樣式。

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在一些實際項目中往往涉及三維坐標點的施工定位,將場地與軟件中的坐標系統(tǒng)一以后,可以通過Panel面板導(dǎo)出定位點的三維坐標。右鍵單擊包含點坐標信息的Panel面板,選擇StreamContents,然后將文件保存為CSV格式,這樣就可以直接在Excel中打開,最后將坐標信息提交給施工單位進行定位。

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由于GH中的點是由X、Y、Z坐標構(gòu)成的,因此可以根據(jù)數(shù)學(xué)公式來創(chuàng)建有規(guī)律的點陣。將二維點陣分解為X、Y、Z坐標,把Z坐標作為變量,通過Expression輸入表達式來確定Z坐標與XY坐標的函數(shù)關(guān)系,每輸入一組XY坐標值,就會依據(jù)輸入的表達式生成一個新的Z坐標,這樣生成的點陣形態(tài)就會符合數(shù)學(xué)規(guī)律。

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點作為GH中最低維度的物體,往往一些高階運算都需要降低到點這個維度進行操作,這一點其實跟Rhino是比較類似的,類似于在Rhino中如果想建立高質(zhì)量的曲線,那么需要布局合理的控制點位置。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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