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代理物體、相機(jī)構(gòu)圖、燈光布局(穹頂光、矩形光、光域網(wǎng)燈光、點(diǎn)光源)、貼圖材質(zhì)、渲染設(shè)置、后期處理
SketchUp 2014、VRay 2.0 for SketchUp、Photoshop CC
這一套課程是這一系列課程的最后一套,同樣我們使用的是一個(gè)全模型的渲染方式,較之上一套使用的是一個(gè)冷色調(diào)的夜景表現(xiàn)風(fēng)格。
課程中在模型部分將重點(diǎn)為大家介紹,代理物體的導(dǎo)入和導(dǎo)出。模型中的草地使用的就是一個(gè)代理物體。在燈光部分將重點(diǎn)為大家介紹,如何使用VRay新增的穹頂光去設(shè)置室外的天光照明,如何使用光域網(wǎng)燈光和點(diǎn)光源去設(shè)置室內(nèi)的照明,如何使用點(diǎn)光源去模擬這里的草坪燈效果,如保使用發(fā)光材質(zhì)和徒有矩形光去模擬這里的埋地?zé)粜ЧjP(guān)于材質(zhì)涉及到白漆墻面的制作、玻璃的制作、混凝土地面的制作、燈罩的制作,灰鋼的制作等其它材質(zhì)的制作。