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在實(shí)際的施工中,我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行地下空間的施工內(nèi)容,如:樁基施工、地質(zhì)勘察等,所以在三維動(dòng)畫(huà)中,我們經(jīng)常需要表現(xiàn)地下空間的施工狀態(tài)。在本節(jié)課中,我將為大家展示如何利用Revit+BIMFILM高效的進(jìn)行模型創(chuàng)建及動(dòng)畫(huà)制作。
1、 制作三維土方模型
目前在revit中可以利用內(nèi)建模型來(lái)模擬三維地形,點(diǎn)擊構(gòu)件-內(nèi)建模型,選擇類別為“地形”,命名為“地表”,然后創(chuàng)建一個(gè)拉伸體即可。
對(duì)地表構(gòu)件復(fù)制,形成多層模型,如下圖所示:
繼續(xù)建立需要挖掉的土塊模型,利用內(nèi)建模型,繪制一個(gè)長(zhǎng)4M,直徑1.4M的圓柱體,頂部與地表模型頂部平齊,如圖所示:
利用剪切功能,分別將圓柱體與三個(gè)地層模型進(jìn)行修剪,將圓柱體臨時(shí)隔離,即可看到地表模型被切割了
題外話:如果想制作帶有高程信息的三維地質(zhì)模型,可以配合dynamo完成,我們以后的案例中會(huì)講解到。
2、 在Revit中添加材質(zhì)名稱
BIMFILM中有很多豐富的材質(zhì)庫(kù),所以我們不需要在revit添加材質(zhì),只需要對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)名稱的區(qū)分,如下圖所示:
分別對(duì)revit其他構(gòu)件添加材質(zhì)名稱后導(dǎo)入BIMFILM中,在BIMFILM中添加材質(zhì)。
3、 利用BIMFILM軟件添加機(jī)械設(shè)備
BIMFILM中擁有豐富的機(jī)械設(shè)備庫(kù),而且自帶動(dòng)畫(huà)功能,我們可以在搜索框中搜索要找的機(jī)械設(shè)備,拖入場(chǎng)景中,并在動(dòng)畫(huà)編輯欄里添加關(guān)鍵幀,修改相關(guān)參數(shù)即可快速完成動(dòng)畫(huà)。
4、 對(duì)需要開(kāi)挖的部分做動(dòng)畫(huà)
將開(kāi)挖的模型制作移動(dòng)和透明動(dòng)畫(huà),形成圖層被挖除的效果,如下圖所示。
5、 利用法線貼圖讓材質(zhì)更有質(zhì)感
在BIMFILM中提供的很多材質(zhì)都具備法線貼圖的素材,我們可以直接調(diào)節(jié)強(qiáng)度去控制材質(zhì)的質(zhì)感,但如果材質(zhì)庫(kù)中沒(méi)有法線貼圖,我們也可以直接從網(wǎng)絡(luò)上獲取,或者自己制作法線貼圖。
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