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在右上角的移動(dòng)模式中,分為“環(huán)視”和“漫游”兩種。?
視角環(huán)繞畫面中心物體運(yùn)動(dòng),通過鼠標(biāo)滾輪、右鍵以及 Shift 鍵組合來移動(dòng)。
以畫面中心為目標(biāo)方向移動(dòng),鼠標(biāo)右鍵配合鍵盤上的 WASD 移動(dòng)。
操作 | 環(huán)視 | 漫游 |
按住滾輪 | 以畫面中心點(diǎn)自由移動(dòng)鏡頭 | 自由移動(dòng) |
滾動(dòng)滾輪 | 以鼠標(biāo)所處位置移動(dòng)鏡頭 | 以畫面中心點(diǎn)前后移動(dòng)鏡頭 |
鼠標(biāo)右鍵 | 鏡頭環(huán)繞畫面中心運(yùn)動(dòng) | 視點(diǎn)位置固定,改變視線方向 |
按住鼠標(biāo)左右雙鍵 | - | 上下移動(dòng)鏡頭 |
WASD | - | 前后左右移動(dòng)鏡頭 |
QE | - | 上下移動(dòng)鏡頭 |
Shift + 鼠標(biāo)右鍵 | 平移鏡頭 | - |
調(diào)整“漫游”模式下鏡頭的移動(dòng)速度,數(shù)值越大,移動(dòng)速度越快。使用方位鍵移動(dòng)時(shí),可以按住 Shift 鍵,以一定的加速度逐漸增加視角移動(dòng)速度,最高可加 8 倍速;按住 空格鍵 會(huì)減速移動(dòng),最多減 0.5 倍速。
調(diào)節(jié)鏡頭實(shí)際視點(diǎn)距離場(chǎng)景原點(diǎn)坐標(biāo)水平面的垂直高度。
控制鏡頭水平方向的旋轉(zhuǎn)角度。
在“漫游”模式下,使用快捷鍵 shift 可以將移動(dòng)速度X4,空格鍵 可以減慢移動(dòng)速度。
在“環(huán)視”模式下,速度不可調(diào)整。移動(dòng)速度與鏡頭距離場(chǎng)景中的物體遠(yuǎn)近有關(guān),距離近時(shí)移動(dòng)速度較慢,距離較遠(yuǎn)移動(dòng)速度較快。
選項(xiàng)中包含 4 項(xiàng)設(shè)置項(xiàng),前三項(xiàng)控制場(chǎng)景中的載體顯示,最后一項(xiàng)用來顯示構(gòu)圖線。
場(chǎng)景中的載體分別有:光源載體、粒子載體、路徑載體。載體默認(rèn)顯示,點(diǎn)擊圖標(biāo),出現(xiàn)斜杠即表示場(chǎng)景中的該類型載體被隱藏。
快捷鍵 L 可以一鍵同時(shí)隱藏三種載體。
構(gòu)圖線目前將畫面三等分,輔助鏡頭的構(gòu)圖。
顯示模式分為光照、線框和白模。
默認(rèn)模式,實(shí)時(shí)預(yù)覽所有材質(zhì)和燈光的照明效果;
僅顯示場(chǎng)景中多邊的邊緣線條,此模式不支持渲染;
會(huì)把材質(zhì)替換為白色,便于強(qiáng)調(diào)模型的體積關(guān)系,觀察光線的照明效果。
控制是否預(yù)覽場(chǎng)景中動(dòng)態(tài)元素的運(yùn)動(dòng)效果。例如:云的運(yùn)動(dòng),植物風(fēng)動(dòng),配景人物動(dòng)畫等。
預(yù)覽質(zhì)量是指當(dāng)前窗口中實(shí)時(shí)預(yù)覽的品質(zhì),不同的畫質(zhì)代表當(dāng)前臨時(shí)渲染的結(jié)果,不等于正式渲染的品質(zhì)。正式渲染中,品質(zhì)始終為最佳的結(jié)果,與此預(yù)覽質(zhì)量無關(guān)。?
高畫質(zhì):實(shí)時(shí)開啟所有光線追蹤特性,經(jīng)短暫自動(dòng)收斂后,獲得物理真實(shí)結(jié)果
中畫質(zhì):關(guān)閉反射、陰影等部分光追特性,點(diǎn)擊預(yù)覽后,獲得物理真實(shí)結(jié)果
低畫質(zhì):效率優(yōu)先,關(guān)閉大部分光追特性,點(diǎn)擊預(yù)覽后,獲得物理真實(shí)結(jié)果
對(duì)于使用RTX顯卡,推薦選擇“高畫質(zhì)”,以獲得更好的體驗(yàn)。
當(dāng)畫質(zhì)為“低”或“中時(shí),點(diǎn)擊“渲染預(yù)覽”或按F12會(huì)臨時(shí)渲染當(dāng)前畫面,獲得接近最終渲染品質(zhì)的效果。
用來調(diào)整畫面的整體亮度。 曝光值控件數(shù)值越低,畫面越暗,數(shù)值越高,畫面越亮。
開啟自動(dòng)曝光開關(guān),渲染器會(huì)自動(dòng)分析畫面亮度,調(diào)整到適中的數(shù)值。關(guān)閉自動(dòng)曝光后,可以手動(dòng)調(diào)整曝光參數(shù)值。
新建的項(xiàng)目中,自動(dòng)曝光默認(rèn)開啟。
用來調(diào)整視場(chǎng)角(Field of View,F(xiàn)OV)的大小。默認(rèn)視場(chǎng)角為 90°。
FOV 越小,視野范圍越小,畫面顯示的范圍就越小,原畫面中的主體會(huì)相應(yīng)“放大”。
FOV 越大,視野范圍越大,畫面顯示的范圍就越大,原畫面中的主體會(huì)相應(yīng)“縮小”
事實(shí)上,減小FOV的效果,又被稱作 Zoom-in,增大FOV的效果,又被稱作 Zoom-out.
D5 中的裁剪平面為近裁剪平面,裁剪平面布置在與鏡頭視線垂直的位置。通過控件設(shè)置鏡頭與裁剪平面的距離后,裁剪平面和鏡頭之間的場(chǎng)景將不可見。
與真實(shí)世界相機(jī)類似,景深基于距離,對(duì)焦點(diǎn)前后的場(chǎng)景應(yīng)用模糊處理。
打開景深選項(xiàng),點(diǎn)擊“設(shè)置焦點(diǎn)”,在場(chǎng)景中點(diǎn)擊需要對(duì)焦的物體,確定焦點(diǎn)位置,同時(shí)支持一鍵自動(dòng)跟焦功能。
調(diào)整“模糊度”參數(shù)的大小來改變景深效果的強(qiáng)弱。
景深強(qiáng)度 0 | 景深強(qiáng)度 5 | 景深強(qiáng)度10
“透視”為默認(rèn)的 3D 空間顯示方式。
當(dāng)開啟“兩點(diǎn)透視”時(shí),空間中豎直方向的透視線會(huì)與畫面垂直邊框平行。
正交為 2D 平面顯示方式,包含了六種常用的視圖方式。
模式 | 快捷鍵 |
透視 | P |
兩點(diǎn)透視 | F8 |
頂視圖 | T |
底視圖 | Alt + T |
前視圖 | F |
后視圖 | Alt + F |
左視圖 | - |
右視圖 | - |
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